• Dracule Mihawk

    Nom: Dracule Mihawk

    Genre: Humain (masculin)

    Surnom: oeil de faucon

    Occupation: Plus grand sabreur du monde, capitaine corsaire.

    Apparence: Mihawk porte un gilet noir à manches rouge avec motif qui s'ouvre sur son torse nu et qui descend en cape doublé de rouge. Il porte un chapeau d'escrimeur noir décoré d'une plume bleu, un pantalon mauve, des bottes noires, un crucifix autour du cou et son sabre à la lame noire aussi en forme de crucifix attaché dans son dos. 

    Pouvoir: Il a un pouvoir extraordinaire, il fut capable d'anéantire toute l'armada de Don Krieg rien qu'avec son épée. Mihawk a aussi était capable de battre Zorro avec le petit crucifix à son cou qui révèle une petite lame.

    Prime: 600 000 000 Mihawk oeil de faucon

    Personnalité: Mihawk est sans doute le personnage le plus sérieux de One Piece, rien ne semble le surprendre, même les pouvoirs surnaturels... Il est devenu lassé de son talent de plus grand escrimeur et de tout les sabreur qui le combatte et qui ne sont pas à son niveau, il espère combattre un escrimeur de taille à lui pour ne plus s'ennuyer. Il espère voir Zorro le surpasser et l'entraînera plus tard à sa demande.

      

    Mihawk oeil de faucon


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  • Crocodile

    Nom: Crocodile

    Genre: Homme sable (masculin)

    Surnom: Mr 0 (Baroque works), Sir Crocodile

    Occupation: Capitaine corsaire (anciennement), dirigeant de Baroque Works (anciennement).

    Apparence: Crocodile est un homme grand à la peau presque grise et aux alures de chef d'une bande de délinquant: cigard, sourire sarcastique, cheveux noirs lissés en arrières... Il a une cicatrice qui lui barre horizontalement le visage et porte des habits assez riches: chemises orange cadrillée noir, foulard bleu, pantalon noir, épais menteau de fourrure vert-noir. Sa main gauche est un crochet d'or qui peut être enpoisonné ou peut révéler un couteau. Lors de sa seconde apparition (à Impel Down), il portera un costume noir avec un foulard vert et un manteau de fourure noir.

    Pouvoir: Il a mangé le fruit du sable et depuis il peu transformer son corps en sable et contrôler les desert ou lancer des tempête ainsi que désècher le sol... Il se sert aussi de son crochet qui peut devenir empoisonné ou devenir un couteau.

    Prime: 81 000 000 Crocodile

    Personnalité: Crocodile a une très haute opinion de lui: il est trop puissant pour poser le regard sur de vulgaires pirates alors qu'il en est un luio même. Il est arrogant et maiprisant: "on ne se bat pas dans la même catégorie". C'est aussi un psychopathe qui n'hésite pas à éliminer ses colaborateurs lorsqu'il n'en a plus l'utilité. C'est un véritable génie du crime, il a créer une association secrette: Baroque Works qu'il dirige sous le nom de Mr 0.

    Crocodile


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  • Mr 1

    Nom: Daz Boness (connu sous le nom de Mr 1)

    Genre: Homme tranchant (masculin)

    Surnom: Mr 1, l'assasin.

    Occupation: Pirate, agent officier de Baroque Works (il fait équipe avec Miss Doublefinger.

    Apparence: Mr 1 a le crâne rasé de prés. Il porte un large pantalon gris, ses jambes sont recouvertes de bandages, et il porte un tatouage japonais noir sur le torse. Il a un long menteau noir bordé de jaune qui lui tombe jusqu'aux pieds ; des dragons blanc sont dessinés dessus. Il est grand, musclé et à la peau bronzée. Ses doigts sont assez longs.

    Pouvoir: Depuis qu'il a mangé le fruit du tranchant, il peut rendre tout ses membres tranchants comme des sabres. Il utilise une technique qui rend ses bras tranchants et les tourne à une vitesse telle que ses bras sont de véritables tronçonneuses. Mr 1 peut ainsi donner des coup de pied tranchants, se battre avec ses mains comme avec des sabres, ou griffer de ses doigt aiguë.

    Prime: 51 000 000 Mr 1 et Miss Doublefingers

    Personnalité: C'est un grand guerrier avec un grand sens de l'honneur et qui ne vie que pour le combat. Il n'est pas interessé par le pouvoir ou l'argent.

    Mr 1 et Miss Doublefingers

     

    Miss Doublefinger

     Nom: Paula (connu sous le nom de Miss Doublefinger)

    Genre: Femme oursin

    Surnom: Miss Doublefinger

    Occupation: Propriétaire du Spiders Café, Agente officière de Baroque Work (elle fait équipe avec Mr 1)

    Apparence: Miss Doublefinger est une femme très fine, aux cheveux bleus foncés bouclés et aux yeux verts. Elle porte un gilet à manches longues marron avec de la fourure au bord, un pantalon marron et un soutient-gorge marron qui dessent vers son nombril en forme d'araigné. Parfois elle fume une longue pipe. En tant que Paula, elle porte un bandana rose, des lunettes de soleil et un tablier.

    Pouvoir: Elle a mangé le fruit de l'oursin et peut maintenant faire pousser des épines de partout sur son corps. Ses bras peuvent devenir des lances, ses doigt peuvent s'allonger, ses cheveux peuvent s'épiner comme un oursin et elle peut transformer ses bras en massue piquantes ; en bref, c'est une femme oursin.

    Prime: 35 000 000 Mr 1 et Miss Doublefingers

    Personnalité: Elle marche avec un déhanché très exagéré. C'est une femme très froide qui n'a pas le sens de l'humour. Comme son partenaire, elle prend son travail de tueuse à gage très au sérieux et trouve toute les missions faciles. Elle est également beaucoup confiance en elle.

    Mr 1 et Miss Doublefingers


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  • Mr 2

    Nom: Bon Clay (aussi connu sous le nom de Bentham et de Mr 2).

    Genre: Homme capable de changer d'apparence (masculin voir féminin (si il se change en fille)).

    Surnom: Mr 2.

    Occupation: Agent officier de Baroque Works (il travail seul).

    Apparence: Bon Clay est un personnage spécial. Il est habillé en danseuse: il porte des chaussons rose, ses jambes sont découvertes, il porte un tu-tu boufant bleu à raillures, un haut assortit et une grande cape rose avec des têtes et des ailes de signes de chaques côtés. Il porte du rouge à lèvre et des faux cils verts. Ses cheveux sont courts, noirs et lisse, sur lesquels est posé une couronne a deux pompons.

    Pouvoir: Il a mangé le travesti-fruit et est capable de changé d'apparence, par exemple: il peut se changer en Luffy, en Roi d'Alabasta, en Nami ou en n'importe qui du moins qu'il l'ai déjà vu. Bon Clay utilise également des attaques en rapport avec la dans comme des coups de pieds en pointes, des tournoiements...

    Prime: 32 000 000 Mr 2

    Personnalité: C'est un personnage étrange: c'est un excentrique qui est passioné de dans classique. Il adore faire le fenfaron. Il a un bon font et si il fait le mal, c'est par bêtise ou par obligation mais pas par méchanceté. Il est ami avec la bande de Luffy.

     

    Mr 2


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  • Dommage...

    Ce n'était pas la part gagnante, tu fera mieux la prochaine fois...


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  • Bravo !

    Bien joué, tu as trouvé la part gagnante ! Clique sur le lien-image ci-dessous pour découvrir ton cadeau:

     

    Bravo !

     

    Avec votre cadeau, vous pouvez regarder le film 10 de one piece: Strong World en streaming.

    Mieux vaut que je vous prévienne que sur dsptream, il faut attendre 40 minutes pour voir l'autre partie du film mais en bonne qualité.

    Le lien-image ci-dessus (Strong World, one piece film) vous permet de voir le film en streaming. Merci pour votre participation (tu parles d'un jeu ^^' lol), Bon film.

     

    Luffy:

    Bravo !

     

    Zoro:

    Bravo !

     

     Nami:

    Bravo !

     

    Usopp:

    Bravo !

     

    Sanji:

    Bravo !

     

    Chopper:

    Bravo !

     

    Robin:

    Bravo !

     

    Franky:

    Bravo !

     

    Brook:

    Bravo !

     

     


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  • Mr 3

     Nom: Galdino (connu sous le nom de Mr 3)

    Genre: Homme bougie

    Surnom: Mr 3.

    Occupation: agent officier de Baroque Works (il fait équipe avec Miss Goldeweek), pirate.

    Apparence: Mr 3 est un homme de taille moyenne et plutôt chic: gilet à raillures verticales blanche et indigo avec un noed papillon violet et de la dentelle au col, pantalon jaune et basket blanche et indigo. Il porte des lunettes bleu foncé et blanche à vert teinté bleus et des cheveux noirs plats qui forment un "3" au dessus de son crâne. Sa peau est foncé.

    Pouvoir: Il peut faire jaillir de la cire de ses membres grâce à son cyro-fruit et faire enflammer son "trois" qui sert de bougie et de source d'énergie pour ses attaques. Grâce à sa cire, Mr 3 peut se créer: un bouclier, bloquer les membres de son adversaire et même son attaque ultime "le gâteau de cire" un gâteau en cire où sont piégées les victimes et deviennent peu à peu des statues de cire.

    Prime: 45 000 000 Mr 3 et Miss Goldenweek

    Personnalité: Mr 3 pense beaucoup de bien de lui et n'hésite pas à le montrer. Il se dit aussi artiste en faisant de ses victimes des statue de cire qu'il fait peindre par Miss Goldenweek. Toutefois, devant des ennemis redoutables, il peut prendre peur et paniqué.

    Mr 3 et Miss Goldenweek

     

    Miss Goldenweek

     Nom: ??? (connu sous le nom de Miss Goldenweek)

    Genre: Humain (féminin)

    Surnom: Miss Goldenweek

    Occupation: Agente officière de Baroque Works (elle fait équipa avec Mr 3)

    Apparence: Miss Goldenweek a une apparence enfantine. Elle est assez petite, avec des pomettes roses et des cheveux rouges coiffés en deux tresses. Ses habits se compose d'un grand chapeau rose, d'un tee-shirt bleu foncé sur lequel est écrit le mot "gold" (or) en orange, une chamise bleu ciel avec des nuages dessinés dessus ouverte sur son tee-shirt, une jupe rouge et des bats à raillures blanches et violettes. Elle est souvent vu assise à genou sur une nape en train de boire une tasse de thé, des biscuits, ou des gâteaux de riz.

    Pouvoir: Bien que n'étant pas une capacité de combat dans le sens traditionnel, le Colours Trap est une façon d'hypnotiser une personne sous l'influence des couleurs et peut modifier un combat en conséquence. Il fonctionne grâce à un symbole hypnotique placé sur la victime, ou sous ses pieds. Une fois que quelqu'un est sous l'emprise du Colours Trap, il est impossible pour lui d'en sortir à moins d'effacer le symbole ou de l'éloigner de la personne. Le pouvoir les empêche de faire ce qu'il veut mais l'oblige à en faire une autre.

    Noir de la trahison: la victime trahi ses amis et fait tout le contraire de ce qu'ils lui disent.

    Jaune du rire: la victime est prises dans une crise de fou-rire dont il ne peut sortir.

    Rouge de la confusion: la victime attaque le symbole de couleur rouge au lieu d'attaquer l'ennemi même si il le veut.

    Bleu de la tristesse: la cible sanglote pour nul raison.

    Vert apaisant: la cible se repose tranquillement au lieu d'attaquer.

    Jaune-vert de l'amitié: la cible n'attaque plus les ennemis mais les aides.

    Prime: 25 000 000 Mr 3 et Miss Goldenweek

    Personnalité: *pas beaucoup d'informations*

    Mr 3 et Miss Goldenweek

    http://data0.eklablog.fr/raven-d-piece/mod_article31062390_2.gif


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  • Mr 4

    Nom: ??? (connu sous le nom de Mr 4).

     Genre: Humain (masculin).

     Surnom: Mr 4, le roi de la batte.

     Occupation: Agent officier de Baroque Works (il fait équipe avec Miss Merrychristmas).

    Apparence: Mr 4 est un homme gros et grand avec de grand pieds et de petits bras, un corps très curieux. Il est blond, à le visage boudiné et a de grosses lèvres. Mr 4 porte un tee-shirt vert clair avec un "4" dessiné dessus en vert foncé, une écharpe orange, un pantalon noir et un bazooka attaché dans son dos qui est en fait un chien (voir ci-dessous) et sa batte.

    Pouvoir: Mr 4 est le roi de la batte, il ne râte jamais sa cible. Le bazooka qu'il arbore est un chien qui, en éternuant, crache des balles de base-ball explosive que Mr 4 renvoie avec sa batte en métal sur ses ennemis. Il utilise aussi parfois sa batte pour assomer ses adversaires.

    Prime: 40 000 000 Mr 4 et Miss Merrychristmas

    Personnalité: Mr 4 est particulièrement lent contrairement à sa partenaire qui déborde d'énergie (voir ci-dessous). Aussi bien pour parler que pour bouger ; sauf lors de combat. Ces expression aussi sont lentes, il met du temps avant que sa tête ne prenne bien une expression de peur ou de colère.

     

    Mr 4 et Miss Merrychristmas

     

    Lassou le chien bazooka

    Mr 4 et Miss Merrychristmas

    Miss Merrychristmas

     Nom: ??? (connu sous le nom de Miss Merrychristmas).

    Genre: Femme taupe.

    Surnom: Miss Merrychristmas.

    Occupation: agente officière de Baroque Works (elle fait équipe avec Mr 4).

    Apparence: Miss Merry christmas est une vieille femme obèse plaine d'énergie, elle porte un chemisier blanc avec une cravate en forme de sapin de noël verte et rouge, en pantalon violet à fleurs vertes et un bandeau vert foncé sur ses cheveux pourpre ébouriffés en coupe afro. Elle a des rides (normal ^^'), des lunettes doré à vert mauve qui cache ses yeux d'où dépassent des cils et une bouche maquillé de mauve.

    Pouvoir: Son fruit fouisseur lui permet de se transformer en hybride taupe-humaine. Elle utilise une technique propre à elle même qui consiste à plonger dans le sol et frappé l'adversaire par surprise. Miss Merrychristmas attrape aussi les pied de l'adversaire et avance jusqu'à un mure pour l'écraser dessus.

    Prime: 20 000 000 Mr 4 et Miss Merrychristmas

    Personnalité: Contrairement à son coéquipier, Miss Merrychristmas est très active et est très en forme pour son âge et son poid. Elle parle très vite et très fort, se plaint tout le temps (en particulier de son mal de dos) et même si Mr 4 est censé être son maître, elle lui donne des ordres et l'oblige à lui faire des massage. Voilà une mamie qui ne manque pas de caractère !

     

    Mr 4 et Miss Merrychristmas



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  • Mr 5

    Nom: ??? (connu sous le nom de Mr 5).

     Genre: Homme bombe.

    Surnom: Mr 5.

    Occupation: agent officier de Baroque Works (il fait équipe avec Miss Valentine).

    Apparence: Mr 5 porte un long menteau marron-rouge au col haut où est inscrit un "5" en blanc sur son épaule gauche et vers sa jambe gauche. Il porte des lunettes de soleil au verre teinté marron-rouge et à les cheveux noir frisés coiffé en bataille. Son cou est recouvert d'un foulard violet.

    Pouvoir: Il a mangé le fruit du boum-boum qui à fait de lui un homme bombe dont toute les partie de son corps sont explosives. Il se bat généralement avec ses crottes de nez qui sont égalements explosives en les lanssant sur son adversaire. Mr 5 possède aussi un revolver six coups calibre 44 à silex intégré qu'il ne recharge pas avec des balles mais en soufflant dedans, en raison de son souffle explosif.

    Prime: 35 000 000 Mr 5 et Miss Valentine

    Personnalité: Mr 5 est quelqu'un d'assez détendu, relax mais très sérieux dans son travail. Il effectue ses missions sans accro est respect à la règle les instructions du boss même si il se fiche de savoir son identité.

     

    Mr 5 et Miss Valentine


    Miss Valentine

     Nom: ??? (connu sous le nom de Miss Valentine).

    Genre: femme multimasse.

    Surnom: Miss Valentine.

    Occupation: Agente officière de Baroque Works (elle fait équipe avec Mr 5).

    Apparence: Miss Valentine porte une robe courte jaune au bords oranges et avec des motifs de citron un peu partout. Elle porte un chapeau rond jaune au bord orange, une ombrelle jaune à raillures bleues et des boucles d'orereilles en tranches de citrons. Ses cheveux blond son coupés mi-longs et elle porte des escarpins et des gants blancs. Elle ne cesse de sourire et parfois porte une veste bleue.

    Pouvoir: Son fruit du kilo-kilo lui permet de changer de poid à volonté pour écraser son adversaire ou pour voler.

    Prime: 15 000 000 Mr 5 et Miss Valentine

    Personnalité: Miss Valentine passe son temps à rigoler et à l'air de ne pas prendre son travail au sérieux (contrairement à son coéquipier). Elle est très sûre d'elle en combat et en son partenaire.

     

    Mr 5 et Miss Valentine



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  • Le Vogue Merry

    Le Vogue Merry est le premier navire de l'équipage du chapeau de paille, ils on navigaient dessus de East Blue jusqu'à Water 7 (sur Grand Line). C'est une caravelle construite par Merry, le majordome de Mlle Kaya qui leur a donné en signe de remerciement pour l'avoir sauver. Au fil du temps, le navire se fait tellement aimé par son équipage en tant que navire mais aussi en tant que compagnons, que son esprit s'ouvre à eux: il leur fait ses adieux littéralement lorsqu'il est tant de le détruire et s'est montré à Ussop lors de l'arc de Skypiea ou il prend forme humaine pour se réparé un peu. Malheuresement, le Vogue Merry vécu trop de mésaventure engendrant des dommages: explosion, empalade, tranche, choc violent, chut... à plusieurs reprises. Le Vogue Merry ne pouvait ainsi plus continuer à naviguer avec ses amis et s'en alla en les remerciant pour cette merveilleuse vie.

     Design et apparence:

     Cuisine, salle de réunion, salon et barre: Une cuisine équipé avec matériel, grande table à manger ou à réunion, barre du Merry.

    Chambre des garcons: Pièce simple avec quelques meubles et 5 hamacs.

    Chambre de stokage et poudrière: pièce à poudre et à caisse de provisons consérvables.

    Chambre des filles: mauble nécessaire et lit avec couette.

    Siège de Luffy: la figure de proue, Luffy adore s'asseoire dessus pour scruter l'horizon.

    Salle de bain: baignoire, douche, lavabos, toilettes.

    Pièce à cannon avant et chambre d'ancre: à l'avant u navire sous la figure de proue.

    Arbres fruitiers de Nami: Clémentine, interdit d'y toucher.

    Grande voile: blanche avec pavillon noir.

    Voile arrière: raillée blanche et rouge.

    Histoire: (je n'ai noté que les moments les plus important).

    • Mlle Kaya offrit le Vogue Merry à l'équipage en raison de l'avoir sauver à East Blue.
    • Montée de la montagne de Red Line direction Grand Line.
    • Grand Line.
    • Arc d'Alabasta.
    • Arc de Skypiea.
    • Arc d'Enies Lobby
    • Adieux au Vogue Merry entre Enies Lobby et Water 7.

     

    Design en image:


    Le Vogue Merry

    1. Cuisine / salle de réunion / timonerie


    * C'est là qu'ont lieu les discussions importantes

    * Tout le monde se rassemble ici pour les repas.

     Le Vogue Merry

     


    2. Le quartier des garçons


    * C'est là que dorment Luffy, Zoro, Ussop, Sanji et Chopper.

    * La pièce est assez mal rangée.

    Le Vogue Merry


    3. La cale


    * C'est ici que sont entreposés les barils d'eau et de rhum, les vivres, et quelques coffres.

    * Ces coffres contiennent les trésors que Nami n'a pas pu faire entrer dans sa chambre, faute de place.

    Le Vogue Merry


    4. Le quartier des filles

    * La chambre de Nami et de Robin, parfaitement rangée.

    * Merry avait conçu cette pièce à l'intention de Mlle Kaya, c'est pourquoi elle est très luxueuse.

    Le Vogue Merry


    5. Canons et cabestan

    Le Vogue Merry


    6. Salle de bain

    * Salle de bain et toilettes son réunis dans la même pièce. Mais il parait que les garçon n'utilisent pas les W. C. ...




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